Tu Disco….

Me han enviado un juego de facebook que no es que sea una maravilla, pero está muy simpático. Está en inglés como la mayoría, pero también como todos los juegos es muy intuitivo. Su nombre es NIGHTCLUB CITY.

Comienzas con un pequeño club, una barra para servir las copichuelas y un DJ Booths muy simple. Tu serás el Dj y elegirás la música que quieres para tu club. No creas que hay poco donde elegir, todo lo contrario… seis tipos de música distinta aguardan para que hagas de tu fiesta la mejor de la ciudad. No puedes escoger las canciones, esas ya vienen de «fábrica» pero al menos si el estilo de música que te gusta.

Las canciones de cada estilo las van cambiando al antojo de los creadores, aunque esto no incomoda para nada a la hora de jugarlo, al contrario, agradeces los cambios.

Así comienzas el juego, en una esquina cualquiera, de cualquier ciudad del mundo. Un poco soso verdad, y vista así sin gente aún parece mas soso el local, pero no te preocupes, en seguida podrás cambiar las cosas a tu gusto, poner un poco de color, ir ganando terreno en esa esquina, invitar a unas cuantas Celebrities del momento y que se te llene de gente el local, para así empezar a ganar dinero como un loco e invertirlo en el local.

Otra de las posibilidades que te ofrece es la de hacer sesiones en los locales de tus amigos, y así ganarte un poco de pasta extra, que nunca viene mal. Tendrás que llenar las neveras de bebida, para eso hay una barra en el lateral derecho que si la mantienes llena tus clientes no pasarán sed. También tendrás que llenar la de los locales de tus amigos para que así la sesión de Dj sea todo un éxito.

Este es mi local a estas alturas del juego, voy por el nivel 13, que es poca cosa pero ya veis que tiene unos cuantos adornos y un poco de colorido, y es mas grande que con el que empezamos el juego. Y lo tengo lleno de gente.

En la parte superior de la pantalla, aparece el nombre del local, el dinero que llevas acumulado y la fase en la que nos encontramos, También aparece el careto de tu DJ que es el que habrás escogido al comenzar el juego y si en ese momento está actuando te pondrá a su lado unos buffles y un micrófono, podrás pulsar en ellos cuando lo desees para que tus clientes se pongan supercontentos y gasten mas en la barra del club, que al fin y al cabo es para lo que abres un negocio.

Este es el detalle de la parte superior de la pantalla, como veis al lado de mi Dj tengo un megáfono, y a su lado pone  Planning party Richard Slinnons’s workout Party, pues esa es la fiesta que he elegido para esta noche,aunque me ha llevado mas de un día planearla, podrás elegir entre unas cuantas, dependiendo del tiempo que duren te dará mas dinero a ganar o menos, así como la popularidad del local, que aparece reflejada en la parte derecha de la pantalla, como veis en esta foto tengo 303 de popularidad y 4390 de Luxury, esto último lo consigues adornado tu local.

Así está el local al comienzo de la fiesta:

Has visto la de gente que tengo en la puerta para entrar?. Si pinchas en tus clientes estos te darán pistas de como se encuentran en tu local, y de lo que necesitan en cada momento.Los clientes serán de mayor clase en la medida que el lujo de tu local sea mayor… Porque siguen existiendo clases, aunque no queramos aceptarlo (jeje).

Este es el menú por el que nos moveremos, y nos irá desplegando submenús, todo muy intuitivo sin necesitar mucho el inglés . El buzón es para ver los mensajes que nos van llegando de nuestros amigos, si han hecho alguna sesión en nuestro local o simplemente nos han visitado o enviado algún regalito. Nosotros podremos enviar nuestro regalos pulsando en el paquete que está al lado del buzón, y se nos abrirá un nuevo menú en la pantalla. (Nada mejor que una imagen para ilustrarlo).

Estos serán algunos de los regalos que podremos enviar a nuestros amigos para ayudarlos a que decoren su local.

El siguiente icono que nos aparece es un chico con un sobrero, si pulsamos ahí nos permitirá maquear a nuestro avatar como queramos, dentro de las posibilidades que nos ofrece, podremos hacerlo con cosas gratis o por el contrario pagar lo que nos pidan por la ropa, el pelo, los zapatos…. etc.

Esta es la ventana que se nos abrirá para seleccionar todo lo que queramos ponerle a nuestro avatar. Por supuesto al terminar podrás hacerle una foto con la cámara, que si quieres será publicada en tu página de facebook.

El caldero con pintura es donde seleccionas el tipo de suelo, las cortinas, las paredes, los asientos etc… Lo destacable de este apartado es que existen dos tipos de suelo, uno para bailar y otro para el resto, está bien que lo sepáis, porque dependiendo de cuanto suelo pongáis para bailar así de gente tendréis, recordad que es un club y se viene a bailar.

El señor vestido de camarero son los trabajadores que tendréis en el club, siempre elegidos entre vuestro amigos, de momento solo tengo camareros, pero ya he visto por ahí que en fases mas adelante puedo elegir go-gos para amenizar la fiesta ….

La puerta con el mundo será para comprar avances en tu local y hacerlo crecer físicamente.

El icono del chico con gafas de sol y sombrero, que parece que va de incógnito, es para maquear a tus amigos, y que así aparezcan como tu quieras en tu local para tomarse unas copitas… sabrás que son ellos porque les rodeará un halo de luz azul, así como a las celebrities las rodeará un halo de color amarillo.

El icono de la estrella es para elegir las celebrities…

Su visita no te va a salir gratis ni mucho menos, se trata de darle fama al club y eso te costará dinero. Tenemos algunos famosillos bastante asequibles de precio, y luego están las estrellas como Johnny Depth que podéis ver ahí nos costará nada mas y nada menos que 1.000.000 $ traerlo, aunque a cambio nos dará 200 de popularidad que no está nada mal.

Y por último nos queda el icono de trofeos, que la verdad son muy dispares como podréis comprobar en la imagen que os muestro a continuación, aunque son solo algunos de los muchos trofeos que podemos ganar.

Mientras he escrito este post se me ha acabado la fiesta, he comenzado un Happy hour, y he ganado un trofeo de plata a los mas mareados de la fiesta, que han terminado echando hasta los higadillos jeje, lo que tiene no saber beber.

La fiesta por lo visto no se me ha dado mal, porque esto es lo que me han puesto al terminar.

Calentita nada mas y nada menos, para ser la primera no ha estado nada mal, intentaremos mejorar para las próximas.

Y el aviso del trofeo que me he ganado esta noche, que por eso creo que la fiesta ha estado calentita ( je je) ha sido el siguiente.

Bueno, espero os guste este juego y os paséis unas risas escuchando vuestra música preferida, y recordando las salidas de los sábados por la noche.

Esta será el tipo de música que podréis elegir para el club, variedad no le falta, en eso tendréis que darme la razón no?


Carteles de Gamelab

Las imágenes que os voy a mostrar han sido preparadas por Manuel Vicario (Fotógrafo). Pero la verdad es que me han dejado maravillada, y creo que todo el mundo debiera poder verlas.  No tienen una gran calidad de imagen, debido a que mi cámara de fotos empezó a fallar con la luz, pero creo que se puede intuir muy bien el trabajo de este hombre.

Aquí tenemos al Colosus entrando en el Cerro de Santa Catalina, junto a uno de los emblemas de Gijón, el Elogio al Horizonte de Chillida.

Soldados de Gears of War pegaditos a la fuente de Pelayo, con el Palacio Revillagigedo al fondo.

No se a que juego pertenece este Lincántropo. Pero lo han colocado en el patio de la Universidad Laboral de Gijón.

Personaje de Final Fantasy en el paseo de la Playa San Lorenzo.

Mario por el carril bici en la zona del Parque de Isabel La Católica a orillas de Rio Piles….

Aquí tenemos a un vaquero del futuro, con la Playa San Lorenzo al fondo.

Este creo que pertenece a Killzone, aunque no estoy seguro, lo que se ve al fondo son las bombonas de la Campa Torres.

Aquí tenemos un Big Daddy, de Bioshock, sin su Little Sister, con el Elogio al Horizonte como fondo.

Marcianitos con la torre de la Iglesia de San Pedro como disparador.

Y Kratos a la puerta de la Iglesia de la Universidad Laboral de Gijón.

Personajes de Fallout de paseo por el Cerro de Santa Catalina.

Otro Colossus llegando a la playa….

Solid Snake decidió posar delante del Palacio de Revillagigedo.

Y los personajes de Soul Calibur también decidieron posar por otra de las puertas del Palacio Revillagigedo.

Esto solo es una muestra de los 60 carteles que fueron colocados durante la semana que se celebró Gamelab 2010 por toda la ciudad de Gijón.

Espero os hayan gustado, a mi personalmente me llamaron mucho la atención, lo bien integrados que estaban los dibujos en cada fotografía, y lo curiosamente que estaban elegidos los fondos para cada personaje.

IPAD UNA OPORTUNIDAD PARA LOS CREADORES

Así se denominaba la charla ofrecida por Xavier Carrillo, director general de Digital Legends Entertainment en el que nos explicaba esl funcionamiento de un IPAD, nos decía que y teníamos un acceso inmediato, que a todos los contenidos se accede de una forma rápida en intuitiva, que ha entrado en las casas facilmente porque todo el mundo puede funcionar con el. Los juegos que podrá ofrecer serán de multiples formas, desde solitarios de cartas hasta un parchis para jugar con la familia. Nos dice que en IPAD han aterrizado los juegos sociales de una forma masiva, y que el 80% de las aplicaciones que se venden a través de ITunes son juegos.

Yo personalmente lo he tenido entre mis manos, y hablando un poco mas de cerca con la gente que estaba en el stand, llegue a la conclusion de que el aparato en cuestión es un capricho y de los caros. Se juega bien, se leen libros de una forma maravillosa, es intuitivo en el manejo, se accede a internet de una forma rápida y sencilla, pero… no lo saques de casa porque es delicado de narices. Si se cae  el desastre puede ser total. Para utilizarlo como un portatil se queda corto en aplicaciones, o son exclusivas de appel… bueno, que he visto mas contras que cosas buenas, aunque supongo que en las próximas versiones lo mejorarán, le pondran un cámara… para video conferencia… y unas cuantas cosas que no le vendrían nada mal para ser una ventana al mundo en casa.

Os dejo un vídeo de como se maneja un juego en Ipad, en este caso es el juego de lucha presentado en Gamelab, bajo la marca de Bruce Lee.

GAMELAB 2010

A las 14:00 de hoy 2 de Julio se dan por terminadas las charlas, coloquios y talleres de Gamelab 2010 donde todos hemos aprendido un montón de cosas de este mundillo. Para los que no sabemos de cosas técnicas del software creo que nos hemos perdido ciertos detalles que para los programadores parecian ser super-importantes, se ha hablado de emuladores, biosensores, plug in… bueno, un montón de cosas que se escapan a mi alcance, y que si me llegan a pillar con 10 años menos «otro gallo cantaría». He hechado en falta la presencia de los distribuidores finales, los que estamos vendiendo estos productos a pie de calle, que estamos en contacto con la gente, explicando como se juega, si es jugable, divertido, adictivo… Ese usuario que nos pregunta como se pasa una fase porque se ha quedado atascado… Creo que está bien informar a los creadores de lo que está ocurriendo en el sector y a donde se está encaminando, pero se olvidan de que por ellos mismos no se vende el producto. Tan solo en la última conferencia ofrecida por el Director editorial de VirtuaToys he sentido que se tiene encuenta al cliente desde el principio hasta el final de la producción de un videojuego. Gilberto Sánchez si ha tenído muy presente que el fin de  crear un videojuego es la venta.

A pesar de este pequeño detalle he aprendido unas cuantas cosas importantes del sector.

Una de las cosas que me ha llamado la atención fue la conferencia ofrecida por Alon Struzmann, de Playcast Media, ofrecida a primera hora de la mañana del jueves. La titulaban «videojuegos sin consola ¿Puede el negocio del videojuego cambiar de manos?».

Su planteamiento es el de ofrecer todos los juegos en linea. Lo llamaba Cloud (Nube). Esta filosofía corporativa parte de la idea de que los juegos proceden de un ordenador remoto, no del ordenador que está en casa, aunque se hará de una forma local, porque los contenidos, decía él, son locales.

Si atendemos a esta filosofía, entendemos que las diferentes consolas no serían necesarias… algo que nos confirma Alon a lo largo de la conferencia, puesto que ha medida que avanza en su exposición nos damos cuenta de que lo que nos quiere explicar es que todo sería mucho mas sencillo si tubieramos un decodificador en nuestras casas y pudieramos acceder al contenido sin importarnos que tipo de consola tengamos. Mantiene que lo importante son los contenidos, no el medio en el que se juega. El contenido es el rey.

Comentzó su conferencia defendiendo el IPad, nos decía que nadie quería ese aparato, pero que ya son 3 millones los que se han vendido y que tiene una acogida estupenda. Hizo un repaso a la revolución de la tecnología desde que nace la TV y el cine y nos explica que los cambio se producen cada vez mas deprisa. La frase que lo resume dicha por Alon es. «Todo lo que digamos hoy será relevante nada mas que para hoy, mañana no tendrá validez».

Poco a poco nos va llevando a una idea que me sorprendió, no por innovadora ni por revolucionaria, sino todo lo contrario, es algo que lleva haciendose desde no se sabe ya ni cuando. Me explico:

Nos dice que Playcast media Sistem está entre el videojuego y la televisión. Nos explica que la Tele sigue siendo el principal escaparate para que la gente consuma, nos dice que los videojuegos se están centrando en el salón, en los juegos sociales, algo que los que nos dedicamos a la venta vemos que esto lleva pasando desde unos cuantos años para aquí, sobre todo desde la llegada de Wii a nuestras casas, ya que público que no había jugado a una consola en su vida se atrevía a coger un mando por primera vez y se daba cuanta de que le gustaba jugar. Y a partir de aquí empieza a explicarnos toda esa filosofía de los juegos en Nube, y llegar a la conclusión de que cada vez hay menos lugares donde sacar dinero por los juegos, dice que no se consigue dinero por contenido en internet (on line) y nos expone que en Reino Unido para consultar el Times  habrá que pagar 9 libras al mes. Hace un guiño a la piratería en general, y dice para mi una gran verdad y es que  «Es mas fácil robar en internet que comprar contenido, y no solo eso, sino que se acepta, no hay reprimenda moral» por ello nos dice que la Televisión es el mejor medio porque no se puede robar. Algo que yo no tengo muy claro, porque he visto en muchas casas como se piratean los codificadores para poder ver televisión de pago de forma gratuita, pero bueno… si el lo dice igual es cierto.

Y ya continuando con su exposición todabía me sorprende mas cuando nos cuenta que el futuro es la televisión, que los videojuegos debieran llevar el ritmo del Cine…. ¿Como? Que me estás contando?

Todos sabemos, que la pelis primero se estrenan en gran pantalla (Cines) luego se pasan al Dvd, que en este país se sigue haciendo una diferencia entre Dvd de Alquiler (por el que cobran una barbaridad) y el Dvd de venta ( que sale a precio mas asequible unas semanas mas tarde) y luego se lleva a la Televisión. Es decir, que se le saca rendimiento a la peli durante un motón de años.

Entonces con este sistema el nos decía que el videojuego podría estan en los Stores durante unos 3 meses luego pasar a un pago diario (Pay per Day) y por último, puesto que tendríamos un decodificador en casa pasaría a la Tv en forma de Packs , serían los denominados GOD o Juegos bajo demanda. Habría distintos paquetes de juegos para elegir, de la misma forma que ahora mismo existen diversos paquetes de canales de televisión.

Bien señores, haber como lo explico. Desde la llegada a nuestras vidas de los videojuegos, los videoclubs han seguido este modelo. Han intentado impulsar los videojuegos en el mercado de la misma forma que hacían con el cine, porque era lo que conocían a la perfección. Los han vendido, los han alquilado por día desde su fecha de lanzamiento, lo único que hasta el momento no han realizado es meterlos en packs, eso tampoco lo hacían con sus peliculas, pero con las ofertas que hacen, de tarifas planas .. de dos por uno… quizás era lo único que les faltaba.  Por eso me ha sorpendido la propuesta. Desde luego si se lleva a cabo… ¿Que pasaría con las diferentes compañias de consolas? Si todos los desarrolladores van por ese camino ¿Que sentido tiene la guerra de consolas? Ahí dejo la pregunta, lo que no sé, es lo que voy a explicarle a mis clientes, cuando me pregunten por enésima vez que consola se compran, Xbox o Ps3?

GARDEN LIFE

Fecha: 14 de Mayo

Aqui nos embarcamos en una nueva «aventura», veamos como resulta. La primera impresión es la de que vamos a cuidar un jardín. Normalmente os cuento de qué van los juegos cuando ya  he estado jugando a ellos durante un tiempo, y he avanzado lo suficiente para contaros algunas cosas que a simple vista no se aprecian en los juegos, pero con este voy hacerlo de una forma diferente. Será como un diario de a bordo…. Haber que os parece.

Esta es la primera pantalla del juego.

Como veis comenzamos con 1500 monedas y 5 diamantes, y un enanito de jardín que nos indicará que debemos hacer.

Tenemos una pequeña parcela de jardín plantada, que nunca viene mal para empezar. Veamos que nos cuenta el tutorial….

Bueno, después de terminar el tutorial, por lo que puedo ver, nada diferente a juegos anteriores, recoger, arar y sembrar. Como en cualquier juego de granjas. Necesitas vecinos, como en cualquier juego de facebook, y ya sabes como va esto, hay que invitarlos para que se unan al juego. Y seguro, los necesitarás para avanzar y no quedarte atrás con tu jardín.

Los topos como el que ves en la foto anterior dejan unos agujeros en el terreno, lo suyo es taparlos, y por ello te darán puntos de experiencia y dinero (primer descubrimiento, y «novedad»).

He comprado un árbol, y comedero de conejos, aunque aún no tengo conejos, pero bueno por algo se empieza no?. Así que me he gastado todo mi dinero.

Así queda mi jardín por el momento. He plantado unas cuantas fresas que se pueden recoger en 5 minutillos, a ver si recupero un poco de dinero rápido. El árbol no podré recoger su fruto hasta dentro de dos días.

Por lo que he podido comprobar, nuestros «vecinos», tienen unos niños un tanto traviesos, porque no paran de aparecer cosas tiradas en nuestro jardín, que si una pelota de beisbol que si una pelota de rugby, un par de fresbees (discos voladores)…. y a saber que mas cosas irán cayendo.

Cualquier cosa que aparezca en tu parcela (caracoles, tréboles…) parece ser que te dará dinero al recogerla y puntos de experiencia para seguir creciendo en el juego.

Para dejarlo por hoy he plantado unas flores llamadas «Daisies» que florecen en un día, así que mañana las recogeremos haber cuanto nos dan por ellas, y que podemos seguir comprando.

Fecha: 15 Mayo

Hoy poco hemos podido hacer en el jardín. Entré a mirar si estaban listas las flores que planté a noche, pero  aún le quedan 52 minutos, por lo que me parece que mañana las encontraré marchitas.

He estado fisgando haber para que servían los iconos que salen abajo, y he visto que la pala para cavar tenía un número a su lado (30 para ser exacto),bien, pues esas son las parcelillas que puedo poner. Así que he plantado unas cuantas fresas haber si podemos hacer un poco de dinerillo. Así queda mi jardín por el momento.

Después de un rato de plantar y recoger fresas he decidido plantar unos tomates, que recogeré en 12 horas y espero que me den mas dinero que las fresas. He llegado al nivel 6 y el jardín queda dispuesto igual que en la foto anterior.